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111ni小说网 > 网游小说 > 游戏发展中 > 第66章
    而那些教授技能的npc也不再是站在外面淋雨日晒了,他们都有了个小房间,这里楚剑是必然要去光顾的。他现在四十七级每级十五点的累计下来,其他的元素魔法同样也可以学了。主要看有什么好点的没,重复的学了也没必要,免得到时候技能一拉出来上百个,自己都搞不清楚要用什么好。

    楚剑就先去学技能吧,npc的外表还是一样的,只是现在却坐在一张大办公桌的后面,有人进来也不打招呼了。“呵呵,换个地就不认识我了,还蛮酷的。”楚剑心笑着点了他一下。“你好,有什么可以帮忙的吗?”npc回答,“你,给我把魔剑所有的技能都调出来,我要看看。”楚剑回答,他不想罗嗦,赶快搞定了走人,现在可是忙得很。

    npc也快,立刻就有了反应,好家伙,面前都给那技能占满了。“晕,最靠近四十七级以后的风魔法是。”楚剑看着风系的一栏。“顺风”增加移动的速度和距离,还要三十七点才可以学的,可惜啊,还要差不多两级。再下来是“达丝佳”,后面还有名字来由的解释:借名于海上一股持久不散的旋风。同样具有了它的特性,持续时间加长,不过攻击力和大龙卷风的一样。“气馁,这么小的攻击力怎么混?哎,时间长?还不知道可以增加久。”楚剑觉得惋惜,再看看还要四十三点才能学,要是一直不加元素的话,那就等着五十级以后再说吧。“到了五十级还要减我的攻击力?不会吧?我看还是算了,不学这个没用的。”楚剑当时就做了决定。

    “还是边看边买书吧?可是行囊的容量?看完再说。”楚剑的力量不高啊,行囊得要用来带药的,要远离补给地不是个好玩的事情。“要不就买些很快就可以用的,虽然这里离国都不远,我还要去那里,估计这一路上铁定是人山人海,那药就暂时不要带那多,进了蒲雷敦再买。”一路这么多人想升级可就难咯。”

    楚剑作了决定接着往下看,接下来是“大飓风”攻击是和飓风一样的,持续时间是和达丝佳是一样,这个还可以,可是还要一百三十点元素。也就是说一直不加的话要到六十级你才可以学到。楚剑看着张了张嘴,心里浮现出两字“没戏”。

    再下来是“腾云”其作用当然是超过了“顺风”的距离和速度。所需要的点一算下来,不要想了,七十级以后再说吧。

    再下面是“风之失落”具有“大飓风”的特性,同时出现的形式和“龙卷风”是一样,而且它具有了“大飓风”四倍的杀伤力和持续时间。“这可是个好东西,完全是个飞跃。”楚剑心想着,再看看所需要的点数,“晕倒!不加点的话九十级见了,六百四十点啊?!”楚剑几乎要彻底失却信心。

    后面还有两技能,一个是加移动速度的,“飞翔”不过如果不加点,楚剑得要到九十五级以后再去飞了,最后的是代替“风之锥”的“撕裂”对于它的描述只有一句话,“风系最强的腐蚀”。

    好容易才把风系魔法看了个遍,楚剑坐在那里静静的思索,“移动魔法能学的都要学到,终于那些攻击的,最少在‘大飓风’以前的不要学。可是以后到底加不加元素呢?那个飞翔实在是诱人。”楚剑不知道那个技能到底会有多快,距离有多远,不过可以肯定,一般的怪物是不要想追上自己了。“算了,到时候再去想吧,还是看看别的。”

    其他的技能就从光系的开始,学了个保护罩,看看再过个十级有个好的,“光之锁链”可以学,一连串的光球爆炸,再后面的好是好,要是没元素也别想学了。现在就连主修的风系也难搞定,实在是没多的给光系的。不过,那“光之锁链”的书还是先买了,不要到时候给忘了。

    最后就是其他的系,地系的魔法学了个“巨石攻击”再往后就是“什么什么山”之类的,那都差得远,这会是没法学的。水系的就学了个“冰柱”其他的一样跳过。近身攻击的技能是以级别为要求的,楚剑要到五十级才有个新的,叫“剑气”这也是魔剑近身的最后一种技能。想想也只要三级就好还是先把书买了。

    再回头看看,“顺风”只要两级了,还是先买。这样,整个行囊加一回程也占去了四格,不再买了,这些书也比以前的贵多了,都要好几百个金币。

    书的事情终于是搞定了,他也就增加了几个技能,稍做停留便转身出了小屋,城里依然是灯火通明,看看周围那些房子,“去别的npc那里看看吧,说不定有什么新发现。”想着就向里面走去。

    第十一章角斗士

    在这片npc专区正中是一个大花坛,里面有草有树四季长青,各类npc的房间就围着花坛而建,他们的房子旁边都有一个识别的木牌,上面都写着他们的名字。

    楚剑挨个的看过去,除开各个职业行会,买药的npc以外,还多添了专门的当铺,不论你哪个职业的什么道具都收,方便玩家不需要再跑到工会里面去分类卖。另外就是其他国家设立的钱庄,这些是比较友好的交往国设立的,实际上是由国主设立,为国主服务的。他们用这些存款进行周转,作大笔交易来获得利润。当然这样做是要冒风险的,不论是对于存钱的玩家,还是设立国都是一样。为了保证设立国有足够的能力偿还存款,所以具体负责的是由游戏的npc担任,具体的抵债方式也是很复杂,并且有时间限制。至于设立国的风险就大多是来自战争等突发事件了,他们设立钱庄是要用一个城池作抵押的。

    还有就是拍卖行,有玩家觉得自己做出的或者杀怪获得的东西很不错,也就可以使用这样的方式进行拍卖,价高者得。加入拍卖也很方便,登记一下留下物品就可以,具体的办理都是电脑程序进行的,最少东西是不会给贪污,卖不卖的好就不一定了。

    还有一个地方楚剑就很感兴趣了,早就听说有角斗场,这回可看到它的报名点了,如果说城里几个人多热闹的地方,这里绝对是其中之一。同样是两层楼,那玩家是好多的进进出出,楚剑也跟着那些人后面进到大厅里看看。

    一楼是参加与怪物较量的报名点。靠墙两边是一直排到头的柜台,分很多的格档,每个格子分开操作,玩家点击报名,报名成功自己的任务栏会有具体的提示。柜台每个格子后面的墙上,各自显示着所承当比赛的最低等级要求,怪物的名称,这样玩家很好作出选择。至于具体的奖励只显示钱币的多少,对于经验的一栏全部是隐蔽,这样也就具有了挑战性。

    具体的报名,你只需要交显示奖金金额同样数量的钱币就可以参加,报名成功时,游戏自动收取。你打赢了奖金和报名费同样自动帮你进帐。

    玩家们的对手怪物的来源现在很大程度上也是来源于玩家,那些训兽师直接在中间一个大的圆形的柜台办理。给挑战的玩家的奖金数量是由自己定的,也就是说你的怪要是给玩家杀死了,你就必须支付奖金。这实际就是你与玩家间的一种对抗,输赢就看你的本事。

    有的训兽师无聊拉个升了十几级的虫怪之类的,就堵他百八十个金币,自己却乐得在一边看热闹。等玩家进去角斗场才知道,原来显示个虫怪是这么个十多级的,跑都跑不赢。

    同样的,高级别的玩家们也有扫荡他们的时候,整个十几场全包,那些训兽师的宠物,一样是要被切菜。不过宠物是不会真的消失掉,就跟玩家死亡不要挂机,不掉经验是一样的。大家斗来斗去,也是换来一场高兴,不论输赢,都是欢笑的收场,有的还约好下次再较量。

    二楼的是负责玩家与玩家间的pk,办理的方式是一样的,不过参加的人就没有一楼的多了,甚至连三分之一也不到。

    楚剑楼上楼下的晃悠了一圈,“不错有点意思,是不是进去打一次试试?反正也不用多长时间,看上去很好玩啊。”这么想着就在一楼大厅找找看有没合适的。如果要去观赏比赛只要直接去角斗场选择就可以,那里会有一个列表给你,你想看哪个都有具体的价格。

    这些参观票的收入这个举办的城池是有提成的,跟游戏是五五分帐,好大的一笔收入。这也是他们都非常鼓励这个活动的原因,并且都自动的维护它的正常运行。比如说哪个高级的一连清扫角斗场好几天,搞得大家都不敢下注了,铁定就有人跟你挑战,角斗场里一见高下。大凡有这样的事情发生,奖金都是超过五千的。这样,那接受外围的赌局程序就开始了,自己看赔率去npc那押宝。

    那时可是热闹的很,要是有个一两天的准备时间,那就更不得了,最高同时提供十万人参观的票,你能不能个挤到手都是个问题了。可惜这票是不能交易的,连城主也只能分配十张,国主老大来了,也只能由他来分配,绝对没有多的。

    楚剑在大厅里又转了一圈,几乎每个格档都是挤满了玩家,大家都是在那里抢着点击,而且都是守在一个地等,出来个合适的立刻就点交易。也没看到什么玩家象楚剑这样到处去找的,反正每个档口都出的很快。

    楚剑就这么转了一圈,也没看到什么合适的,一头川羊的奖金居然有五六百个金币,看着就觉得这奖很好赚。他并不知道这些很有可能是升级过的,只是看这种羊都很快的被交易掉,“看来我的级别还不行啊,连这里都这么多厉害的,交易川羊都毫不犹豫一样。”一直转到第三圈,心里正有些打退堂鼓的时候,他看到这些东西里面有一条交易的就没动过。